项目架构及研发技术

1.系统架构图及简要说明

本项目的教学资源可实现对相关实验课程面向国内各大院校开展必修课或选修课的虚拟仿真实验教学,以计算机仿真技术、多媒体技术和网络技术为依托,采用面向服务的软件架构开发具有自主知识产权,集实物仿真、场景虚拟、创新设计、智能指导、虚拟实验结果自动批改和教学管理于一体,具有良好自主性、交互性和可扩展性的虚拟实验项目,同时为其它学科的相关实验课程提供互联的标准接口,底层的构件库,并为上层的调用提供标准化的调用接口,为用户提供统一的访问接入服务和通用的用户服务工具包。系统总体架构图如下:

2.实验教学

开发技术

√VR   AR   MR √3D仿真 √二维动画 √HTML5

 其他

开发工具

√ Unity3D √ 3D Studio Max  √Maya

 ZBrush  SketchUp √ Adobe Flash

 Unreal Development Kit   Animate CC

 Blender  Visual Studio

  其他

运行环境

服务器

CPU 12 核、内存 128 GB、磁盘 4000 GB、

显存 8 GB、GPU型号RTX1080Ti

操作系统

√ Windows Server  Linux £其他

具体版本:

数据库

√Mysql   SQL Server   Oracle

  其他

备注说明(需要其他硬件设备或服务器数量多于1台时请说明)          

是否支持云渲染:○是  √否

实验品质(如:单场景模型总面数、贴图分辨率、每帧渲染次数、动作反馈时间、显示刷新率、分辨率等)

单场景模型总面数:100,000

贴图分辨率:1920x1080

每帧渲染次数:5

动作反馈时间:0.1s

显示刷新率:60Hz

分辨率:1920x1080